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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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