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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

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主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害(hài),而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不(bù)太实用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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