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战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵(bīng),无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血(xuè),携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

3.有了这样的(de)大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以破掉(diào)规避;如(rú)果没有(yǒu)规避(bì),不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯定(dìng)是消耗一(yī)次是(shì)一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避(bì)的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜(shèng)非常(cháng)适(shì)合象兵木鹿(lù),能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也(yě)要,好(hǎo)像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑不(bù)被控(kòng)的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用(yòng)的相(xiāng)对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配(pèi)置(zhì)中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸(liǎn)好(hǎo)两回(huí)合毫发无损的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯(wéi)一一(yī)个可(kě)以增加战法(fǎ)发(fā)动(dòng)几率的(de)途(tú)径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种(zhǒng)加成等(děng)。但(dàn)是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以(yǐ)打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑(hún)水的(de)控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的(de)谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号(hào)主是在试师赛季,所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜(jù)黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣(míng)、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民(mín)干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选(xuǎn)择(zé),比(bǐ)如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可(kě)以有不错的表现。

5.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,可以更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太(tài)平民(mín)。

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