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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌(dí)人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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