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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段(duàn),可以对三(sān)目标四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大(dà)多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性(xìng)价比都(dōu)是更(gèng)高的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来(lái)说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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