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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错(cuò)误寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道(dào)具(jù)中的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会(huì)来自(zì)当前(qián)房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成后需(xū)要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被(bèi)箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说(shuō)角色在道具生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾取该(gāi)道(dào)具,可互动实(shí)体生(shēng)成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒的(de)长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为选项的(de)道(dào)具(jù)和在正常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也(yě)使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具(jù)是堕化以撒机(jī)制的(de)加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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