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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提(tí)高生存(cún);其他(tā)方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存(cún),适用场合只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊(sāo)的(de)幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成(chéng)名(míng)绝技(jì),参透六(liù)道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低(dī)物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索命的(de)一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单(dān)位气(qì)血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可(kě)以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力(lì)

起始伤(shāng)害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错(cuò)的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战

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