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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子>106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子ref="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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