橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部(bù)落(luò)与(yǔ)弯刀手游》附魔(mó)词条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物(wù)品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 style="text-align: center;">

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的全(quán)是(shì)传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于(yú)50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅4<麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁/p>

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

<麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁p>NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

评论

5+2=