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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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