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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃(chī)伤害,多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没(méi)必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大(dà)石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高(gāo)红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新(xīn)增不动(dòng)禅心,大(dà)石(shí)柱(zhù)子机制,优先推大(dà)石柱子,三(sān)个人一起或者一个人推三次,不(bù)然(rán)伤害很高会(huì)被全(quán)部(bù)秒(miǎo)掉;种师道不(bù)动禅心(百家(jiā)技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即可,不会打的就全部都带部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些(dài),伤害(hài)不差的;新(xīn)增机制(zhì)碧血刃魂(hún):近战或者会(huì)近战的(de)角色站在(zài)上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨石,单人(rén)模(mó)式队伍(wǔ)配置(zhì):三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自(zì)己。

《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关(guān)攻略(lüè)

奖励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护腕(wàn),项链,76装等首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首通后(hòu)可领(lǐng)取启窍丹,可以开启小特(tè)质的(de)第(dì)六(liù)个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的机制都(dōu)一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài)。

多了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳跃(yuè)可(kě)以直接躲过技能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂,大(dà)家可以站在一个带铁壁的队友身后或者跳(tiào)跃躲避(bì)即可。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制(zhì),优先推大石柱子(zi),三个人(rén)一起或(huò)者一个人推三(sān)次,不(bù)然(rán)伤害很高会(huì)被全(quán)部秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释放红莲(lián)焚夜的时候,输出素问玩家走开,加(jiā)好(hǎo)铁衣的(de)血量就好!

铁手现在会在附近释放红圈(quān),大家一定要及(jí)时躲避,之一(yī)时间闪可以出去,不(bù)行就(jiù)带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)技能(néng)躲开就行,其它机制相同(tóng),不要吃红(hóng)圈技(jì)能(néng)即(jí)可。

3.种师(shī)道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的(de)。

绝(jué)技:需要一个太极图清地火,需要一个(gè)春华佑世(shì)保证(zhèng)血(xuè)量。

种师道正常打就行,机(jī)制(zhì)没有变化(huà),弹反好就可以过了,也没时(shí)间限制,慢(màn)慢(màn)打就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没(méi)变,冲刺(cì)没(méi)变,怒无影拳也没变,原来被吸了开(kāi)不(bù)动禅心和(hé)春华(huá)佑世(shì),现在也一样,素(sù)问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦(ó)~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃魂(hún):近战或者会近战的角色站(zhàn)在上面即可(kě)获得(dé)守护灵(líng),用(yòng)于弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈(quān)需要拾取(qǔ)碧血刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比较慢,马上(shàng)到边缘的时(shí)候按弹反即可,或(huò)者使用普攻也(yě)可以弹反(fǎn),一定(dìng)要注意碧血刃(rèn)魂会消失,不定(dìng)时会在(zài)地上出现新的碧(bì)血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的(de)人,之一(yī)时间拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石(shí),开始(shǐ)的(de)红圈和(hé)原来(lái)一样(yàng)不能碰(pèng)一碰(pèng)就(jiù)碎,外(wài)围(wéi)的(de)黄圈需要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个(gè)人尽量弹两(liǎng)次,这(zhè)个不难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能过,主(zhǔ)要是怒种师(shī)道,难度在(zài)于地上的碧血刃魂不容易被发现,一定要之(zhī)一时间捡(jiǎn)碧血刃(rèn)魂然后去弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,大(dà)家注意(yì)别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可(kě)以通(tōng)关,评分不够的大家把东(dōng)极海的(de)独珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手以(yǐ)及(jí)种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基(jī)本(běn)没有难(nán)度,也不用(yòng)管机制(zhì),保命(mìng)就(jiù)行,但要多打伤害,不然有时(shí)候(hòu)伤(shāng)害(hài)不(bù)够(gòu)。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂(hún),去(qù)弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的(de)弹反也要(yào)自(zì)己(jǐ)来,更好在自己带个太(tài)极图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会(huì)破怒种(zhǒng)师道的(de)防御,可以打部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些的(de)更快(kuài)保证通关(guān),倒地也不怕有三个素问(wèn),放心就好。

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