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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的(de)加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)攻击(jī)力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机率能使特技(jì)的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能(néng)力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天上降下无数戴(dài)着(zhe)神(shén)圣力(lì)量的什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间*,对敌人(rén)造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召(zhào)唤战(zhàn)争女神(shén),对大(dà)范围造(zào)成伤害(hài),有一定机率能(néng)改变敌人(rén)的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用(yòng)特技让能(néng)力值上(shàng)升时(shí),能随机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间21,力量防御点到(dào)27,智力点(diǎn)到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真(zhēn)空波,对敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力(lì)值下降效果的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值(zhí)上升效果的特(tè)技的MP消耗量(liàng)减少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机率能(néng)附(fù)加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸(xìng)运(yùn)和留点为下次转职做准备。

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