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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

本站小编收集整理的《主播和猫(māo)的(de)故(gù)事》每天(tiān)都跟自己(jǐ)的猫咪一起(qǐ)直播游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《主播和猫(māo)的故事》的(de)核心玩(wán)法(fǎ)是单机模拟操作,有体力机制,通过消耗体(tǐ)力获得生产材料,还(hái)可以培养(yǎng)猫,提高(gāo)猫的(de)属性(xìng)值。

《主播和猫的故事》玩家在游(yóu)戏(xì)里扮演一名猫咪主播,每天都(dōu)跟自己的猫(māo)咪一(yī)起直播。

直播过程中(zhōng)会结识许多粉(fěn)丝朋(péng)友,也会(huì)遇到(dào)一些特殊的朋友,迷路的小猫咪、闲游的鸭子、吵人的(de)八哥……

所在的直播(bō)平台举办了(le)喵之星大熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了赛(sài),各(gè)大猫咪主(zhǔ)播纷纷(fēn)参(cān)与,

玩家(jiā)主播(bō)初来(lái)乍到,能否在竞争激(jī)烈的(de)主播行业中后起(qǐ)直(zhí)追呢!?

一、可玩性(xìng)

《主播和猫的故事(shì)》的(de)核心(xīn)玩法(fǎ)是(shì)单机模拟操作,有体力机制,通过(guò)消耗(hào)体力获得(dé)生产材料,还可(kě)以培养猫,提高猫的属性值。其他玩法包(bāo)括猫星(xīng)竞赛,这是一个验证养(yǎng)成内容的设计。

养成内容(róng)一方面是家(jiā)具的合成和替(tì)换(huàn),另一方面(miàn)是猫属(shǔ)性(xìng)的培养,猫(māo)属性主要是消耗体(tǐ)力这种公(gōng)共资源,存(cún)在投入和输出的(de)选择性(xìng)。

有时间(jiān)可(kě)以(yǐ)玩一两个(gè)小时,时(shí)间不多的时候,也可以选(xuǎn)择快(kuài)速处(chù)理猫咪,收(shōu)集能量消耗体力,等(děng)有时间再做(zuò)点(diǎn)别的。虽然有体力设置(zhì),但是获得体力(lì)的 *** 真(zhēn)的很多,基本上不(bù)用担心体力问题。

二(èr)、优点

1.游戏的粉(fěn)丝(sī)群运(yùn)营的很好,既能之一(yī)时间反馈bug,又(yòu)能提出自己的想法(fǎ),大家也都是喜欢猫猫和谐相处的(de)人,也可以知(zhī)道(dào)每天在全国赛上跟哪个高(gāo)手打。

2.价格(gé)合理(lǐ),在(zài)休闲(xián)挂机(jī)游(yóu)戏中熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了,感觉合理设(shè)置价格(gé)真的很重要(yào),这里获取金币的(de)方式很多,而(ér)且即使新手(shǒu)入门,获取金币也不会很(hěn)难,收支基本平衡,玩(wán)起(qǐ)来让人感觉很(hěn)舒(shū)服(fú),想看(kàn)广告也可以。

3.还有(yǒu)一(yī)点不错的点(diǎn)就是游戏中的弹幕,语言和(hé)一切都很自然(rán),真(zhēn)的(de)让人有一般(bān)直播间的感觉,可见 *** 是很用心的。

4.从更新日志和(hé)评(píng)价(jià)回复(fù)的频率也可以看出,运(yùn)营商真的是(shì)用心在做(zuò)游戏,包括(kuò)增(zēng)加(jiā)了一条从房(fáng)子到院子的捷径,即使(shǐ)目前(qián)还不完善,相信以后他们也会不断完善,所以不(bù)要怕他们会跑路,可以放(fàng)心玩(wán)很(hěn)久(jiǔ)。

三、游戏画面

《主播和猫的故(gù)事》的画面看起来有点像小游戏的品质(zhì),但是画(huà)风挺(tǐng)小清新(xīn)的,猫造(zào)型看起来有点悲催,印象深刻,像(xiàng)某个一群鸽子精工作室的猫造型特(tè)点(diǎn)。整体(tǐ)UI布局干净,更大(dà)的显示面积用来观察猫咪的日常生(shēng)活(huó),非常接近现实世界中宠(chǒng)物的(de)直播。

画风真的很可(kě)爱有特色,设计了(le)很(hěn)多(duō)彩蛋动作。画风(fēng)虽然(rán)简(jiǎn)单,但(dàn)是很(hěn)有灵魂。猫的(de)图案(àn)衣服很可爱(ài),随机(jī)到什么颜色都不会踩雷。 衣服穿久了,感觉刚开始什么(me)都 *** 的状态不是很优雅(yǎ),家具也设计的很(hěn)漂亮。

四、问(wèn)题(tí)和建(jiàn)议

1.不知道从(cóng)哪里看(kàn)猫(māo)的(de)身材,毛发等值,对养成(chéng)增加(jiā)的数(shù)值感(gǎn)知(zhī)不太(tài)清楚(chǔ),养成(chéng)成就(jiù)感低。

2.家具对直播操作的影响不太清楚(chǔ),具体(tǐ)影响(xiǎng)不告知(zhī),可(kě)以考虑新手在指南中(zhōng)提到。

3.粉丝和影响力的关系不是很清楚,主(zhǔ)要涉(shè)及收入的转换(huàn)关系,不够直观。

4.猫的造型还是略少(shǎo),可(kě)以进一步(bù)做一(yī)些(xiē)内置小游(yóu)戏的玩法,否则(zé)可以预见如(rú)果(guǒ)只是每天玩材(cái)料玩久了还是(shì)会无聊的。

五、总结

总的来说,《主播和(hé)猫的故事(shì)》这个(gè)游戏的核(hé)心(xīn)玩法是单机模(mó)拟操作,有体力机制(zhì),但(dàn)是获得体力的 *** 真的很多,基(jī)本上不用(yòng)担(dān)心体力问(wèn)题。即使新手入门,获取金(jīn)币也不会很(hěn)难,收支基(jī)本平(píng)衡,玩起来让人感(gǎn)觉很舒(shū)服,对这(zhè)个(gè)类型的(de)游戏感兴趣的玩(wán)家可以(yǐ)去(qù)玩一玩试(shì)试看。

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