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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、画的作者是谁 画的作者是高鼎吗腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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