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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng秋以为期句式特点,秋以为期句式判断)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更(g秋以为期句式特点,秋以为期句式判断èng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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