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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本(běn)身在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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