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人+工念什么 人工念什么姓 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充(chōng)满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故(gù)事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该是(shì)这(zhè)些(xiē)情节没(méi)有融入解谜,或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思(sī)。比(bǐ)如你可以简化一(yī)些日(rì)记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过(guò)日记了(le)解到(dào)这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些物(wù)品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一(yī)下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是(shì)可以穿越时空的少女,旁边还有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机(jī)器人的对(duì)话和提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很(hěn)困扰的(de)是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏(xì)测试的是临时记忆,比如(rú)“手(shǒu)绘(huì)符文”和(hé)最后(hòu)一(yī)章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查(chá)局(jú):不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一(yī)款(kuǎn)比较完(wán)整的游戏(xì),它(tā)的整体框(kuāng)架很完(wán)善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉(jué)得无论(lùn)世界(jiè)观还是符文都是作者潜心设计(jì)的(de)游戏世界,所有还是很期待续集的。

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