橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市

浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古(gǔ)高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门打法详细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的(de)魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的(de)另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上(shàng)切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也(yě)可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤(shāng)的玩家(jiā)会(huì)有大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市

评论

5+2=