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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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