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气血(xuè)觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人p>

物理和(hé)属性双加成,固定(dìng)值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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