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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。

在(zài)《金庸群侠传》中更(gèng)好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次(cì)之(zhī)后(hòu),基本上分分钟就能拿到,对玩家没有(yǒu)什么硬性的(de)要求。

那(nà)么最难拿到(dào)的小说(shuō)是哪几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲(ào)江湖(hú)》《天龙八部》《神(shén)雕(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算diāo)侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本的需求都非常复杂,而且环(huán)环相(xiāng)扣。虽然我们(men)可以同时进行好几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是(shì)比较大的。

有的地方一(yī)开始就能(néng)拿(ná)关(guān)键道具,有(yǒu)的地方必须等到剧(jù)情到了才能去,而有的地方(fāng)则必须品德高尚(shàng)才(cái)能去(qù)......总之是各种门槛(kǎn)。想要(yào)速通(tōng)的(de)话,就必须把握每(měi)一个关键点。

那么,对于(yú)当年的玩家来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游(yóu)戏最难的地方在于(yú)开(kāi)头

游戏一开(kāi)始(shǐ)更大的难点就在于没有武功,没(méi)有跟班,没(méi)有轻(qīng)功(gōng),处处碰壁,开个箱子(zi)还要口品德,实(shí)在太难(nán)了。

那么如何(hé)排除万难打造最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈找段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口就会加入,经过(guò)无量(liàng)山(shān)洞之后(hòu)学(xué)会(huì)武功拿到青蛙,然后直接(jiē)去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到(dào)“一撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙(xiān)境(jìng)找到张无忌,金毛给(gěi)他就可以加入队伍了,此时可(kě)以(yǐ)将九阳神功(gōng)、六脉(mài)神剑(jiàn)和野球(qiú)拳都练(liàn)起来。

队伍最初的规模有了(le),下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到(dào)“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走,那基本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种血(xuè)多(duō)药多的(de)人,其他的杂(zá)兵都很轻松就能解决。

之后的(de)剧情就完全是(shì)走流程了。

最难加(jiā)入(rù)的人

游(yóu)戏中最(zuì)难(nán)加入的(de)人,应该就(jiù)是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑(xiào)傲江湖》的影(yǐng)响都(dōu)不(bù)大,但我们就(jiù)无法拿(ná)到(dào)除了《葵花神功》以(yǐ)外最(zuì)强的面伤武(wǔ)功《独孤九剑》了。

而且(qiě)令狐(hú)冲加入(rù)队(duì)伍(wǔ)的话,在(zài)五(wǔ)岳(yuè)大会中他就会参与,并且将剧情(qíng)引入(rù)正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于(yú)是去(qù)梅庄拿(ná)到梨(lí)花酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终(zhōng)于加入(rù)了。

令狐(hú)冲的(de)“独孤九剑”在游戏(xì)中的地位(wèi)比较(jiào)高(gāo),甚至在张无忌的(de)“九(jiǔ)阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗憾的是(shì)这门武功只(zhǐ)有他(tā)一(yī)个人才能使用。

另外,比较难(nán)加入的(de)人就是小(xiǎo)龙女。先去山洞找到杨(yáng)过,然后去绝情(qíng)谷拿到断肠草(cǎo),拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童这里得(dé)到(dào)了蜜(mì)蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到(dào)绝情谷底,进入就能见到小龙女。

说实话,之一次玩的(de)时候我们的确(què)都能(néng)找到绝(jué)情(qíng)谷底。但是第二(èr)次玩的时候(hòu)就(jiù)被卡在这(zhè)里了。这是为什么呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰(fēng)浆交给老顽童之后才会开(kāi)启。

但(dàn)第二次玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程(chéng)英的加(jiā)入都必须人品达到一(yī)定的程度。

要是程英没(méi)有加入(rù)的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们(men)必须面对的重大难点了。

虚竹(zhú)要(yào)求(qiú)玩家的品德达到(dào)75以上,这是(shì)什么概念(niàn),必须一开(kāi)场就收,要不然开几次箱子(zi)之后就收(shōu)不(bù)了了。

虚竹不(bù)加入的话(huà),那小无相(xiāng)功和天(tiān)山六(liù)阳掌(zhǎng)就拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春(chūn)秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素的加入必须队伍中有(yǒu)胡斐(fěi)、欧阳克的加(jiā)入必须(xū)队(duì)伍中有女(nǚ)人、平一指的加入必须(xū)杀了(le)导师田伯光、岳老三(sān)的加入(rù)必(bì)须(xū)有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透的钥(yào)匙

游戏中最让人郁(yù)闷的事,莫过(guò)于(yú)看到(dào)箱(xiāng)子打不开。但当(dāng)我(wǒ)们(men)拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返回去找(zhǎo)。

说实(shí)话,我们无论玩了多少次,对于游戏(xì)中的钥匙用处始终(zhōng)无法完全掌握。当钥(yào)匙拿多了(le)以后更(gèng)麻烦,看到(dào)箱子(zi)就会去(qù)试试所(suǒ)有(yǒu)的钥匙,能(néng)打开倒还好,要(yào)是(shì)打(dǎ)不开(kāi)的话就纠(jiū)结了。

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算么游戏中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山之(zhī)后打开宝箱可(kě)以拿(ná)到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙(shi),霹(pī)雳堂,这可是关键的(de)道具啊(a)!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦(lún)寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键(jiàn)任(rèn)务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄地牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子坞,同(tóng)样(yàng)是《笑傲(ào)江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开(kāi)宝箱(xiāng)得(dé)刘(liú)仲甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂,用来打开霹雳堂的(de)要(yào)是(shì),里(lǐ)面有(yǒu)皮(pí)衣和(hé)槟榔。虽然没什么好(hǎo)东西,但不开这两个箱子总有些不甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑这(zhè)里的宝箱(xiāng)必须用这把钥匙,打开之(zhī)后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这(zhè)个也是无名藏(cáng)宝(bǎo)洞(dòng)宝(bǎo)箱使用(yòng)的(de),可(kě)以(yǐ)拿到智慧果。

有颜(yán)色的钥匙基本上都是(shì)要(yào)用来完(wán)成任务的。这些钥匙(shi)大部分有(yǒu)的是过关必备的任务道具,有(yǒu)的(de)也(yě)仅仅(jǐn)是为了(le)拿普通道具的。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都(dōu)会想想之前还有哪些箱(xiāng)子没开,得回(huí)过去看看。

那么(me),除了(le)这些还有(yǒu)哪些环节(jié)比较困难呢?

最(zuì)难(nán)打的人:苗人凤绝(jué)对(duì)是(shì)初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫(háo)无胜算(suàn),就算练(liàn)了霹雳狂(kuáng)刀也(yě)很(hěn)菜。最(zuì)关键(jiàn)的是人家血多药多。

最(zuì)难带的(de)人(rén):林平之,带着他去(qù)找(zhǎo)青(qīng)春派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个青(qīng)城派,一旦(dàn)*,我(wǒ)反而成为失(shī)踪人员。

最难的关卡(kǎ):光明圣(shèng)火阵,战(zhàn)败几次之后你会发现敌人(rén)已(yǐ)经是你无法战胜的了;

最难找到的位置(zhì):金蛇山洞,几乎没有任何线索,完全靠玩家运(yùn)气(qì)发(fā)现的地方(fāng)。北丑会给一(yī)个比较接近(jìn)的(de)地(dì)方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行地毯式搜索很难(nán)找到(dào)。

每个年代接(jiē)触的游戏都是(shì)不一样的,投入的情(qíng)感也是不同的。

曾经的(de)我(wǒ)们也追逐过(guò)最新潮的游戏,体验过各个(gè)时代的代表作

但终有一天还是会停下(xià)脚步(bù),回味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝去的青(qīng)春。

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