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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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