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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读p>

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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