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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透(tòu)的一(yī)个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人(rén)造成额(é)外雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻(gōng)击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一定的克制关(guān)系(xì),即(jí)水(shuǐ)克火(huǒ)、火(huǒ)克(kè)冰、冰克(kè)水。主要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一(yī)个很有意思的(de)现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素(sù),目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造成(chéng)对推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力应(yīng)转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色(sè)提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具(jù)体的(de)选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

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