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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整理的万国觉(jué)醒选哪个国(guó)家更好游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方面选(xuǎn)择,还可以从后期强度方面来选择,那么究竟万国觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家更(gèng)好呢?想知道怎么(me)选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西(xī)庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢(huī)复(fù)速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):条顿骑士(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):海尔(ěr)曼

3、不(bù)列颠

部队(duì)加成(chéng):工兵攻击+5%,部(bù)队训练速(sù)度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初(chū)始将领:布(bù)狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成(chéng):部队生命(mìng)值+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部(bù)队加成(chéng):骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获经验(yàn)值+10%,资(zī)源(yuán)产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):佩拉(lā)约

6、中国

部队加成:部队(duì)防(fáng)御+3%,行动(dòng)力恢(huī)复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队加(jiā)成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容量(liàng)+15%,科(kē)技研究(jiū)加速+3%

特(tè)色兵种:花安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅(shuài)主动技(jì)能伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)5%

特色兵种:耶(yé)尼(ní)切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加(jiā)成(chéng):骑(qí)兵生命+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零(líng)氪(kè)或者是微氪(kè)的玩家(jiā)来说,开局选择(zé)中国、西班牙(yá)都(dōu)是(shì)比较合(hé)适的。

中国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵(bīng)。

西(xī)班牙的初始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家的(de)兵种(zhǒng)在前期的时候都是比较强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非常好用,后(hòu)期如果想要(yào)打架的话可以(yǐ)直接选(xuǎn)择(zé)转成罗马。

大部分玩家都可以(yǐ)中(zhōng)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介国开局(jú),比较肝(gān)的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家(jiā)推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能(néng)型伤害的英雄(xióng)( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经(jīng)常开集(jí)结的人

罗马:对于主力步兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德(dé)意(yì)志与不列颠有5%训练部(bù)队加(jiā)速

所以,假如你想先多造一(yī)点兵可以选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑(zhù)物都是24~25等级的了(le),花(huā)最(zuì)多时间的就在科(kē)技上(shàng)了(le)。此(cǐ)时多留意战力(lì)任(rèn)务或是科研(yán)任务,顺着奖(jiǎng)励(lì)好好提升一(yī)下。在按下研究(jiū)科(kē)技前,别忘了拿王国头衔(xián)跟符文,更好国王(wáng)都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和练兵也别(bié)忘了(le)一直打(dǎ)要塞或(huò)野蛮人提升统帅技能和(hé)等级。

在后(hòu)期打架(jià),大家都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟统(tǒng)帅(shuài)技能和(hé)等级。要注(zhù)意因(yīn)局势(shì)稳(wěn)定可能(néng)很多(duō)人会(huì)因无(wú)聊而(ér)变得不活(huó)跃什至(zhì)退游,更好多保(bǎo)持大家沟通。适(shì)时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都是争谁在当国王的(de)了。

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