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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大(dà)破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计(jì)算这个循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每(měi)经过1行动值(zhí)造(zào)成的(de)伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比

本次对(du破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点ì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了(le)计算(suàn)。

无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

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