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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我延(yán)用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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