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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的分压公式是什么,分压公式是什么意思好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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