橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠"《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐">

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

评论

5+2=