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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高、在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两英敌(dí)人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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