橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下(xià)来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程(chéng)干(gàn)货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴(bào)击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到(dào)一定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗zhàn)斗(dòu)存在一定(dìng)的克(kè)制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊法师的(de)战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思的现象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特(tè)殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害(hài),直(zhí)到头顶的花(草自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧反应是将定量(liàng)草元素(sù)消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风(fēng)元素伤害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高帧(zhēn)数(shù)优化器是一(yī)款简单好用(yòng)的手机(jī)画质修改(gǎi)工具,开(kāi)启(qǐ)之(zhī)后用户们只要(yào)简单的操作就(jiù)可以让你(nǐ)的游戏画(huà)质变得十分(fēn)的(de)好看(kàn),享受这个(gè)简单的流(liú)畅的(de)修改器(qì)使用,超级好玩的画(huà)质助手等(děng)着你的(de)体验(yàn),只(zhǐ)要在这个软件中进行优化(huà),你就可以享(xiǎng)受(shòu)最顶级流畅(chàng)的(de)画(huà)质。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

评论

5+2=