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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(b平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字èi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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