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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配(pèi)合(hé),致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》黄(huáng)袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎(yán)罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有(yǒu)人(rén)物(wù)

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能(néng)2

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攻(gōng)击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合(hé)蝎子精(jīng)索(suǒ)命(mìng)的(de)一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位(wèi)气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存在(zài)

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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