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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(h公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站ài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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