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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本(běn)作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还(hái筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思)追(zhuī)加了全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思的方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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