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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(x离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗iāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(f离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗ā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出(c离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗hū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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