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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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