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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析">

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技(jì)能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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