橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解 卢卡加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无命途物理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤害(hài),可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌(dí)人(rén)造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击(jī)破特(tè)攻(gōng)的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技(jì),但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战(zhàn)技的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相等时可(kě)得(dé)出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹(jì)后(hòu)总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有(yǒu)效(xiào)生命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不高(gāo),随(suí)便(biàn)来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中(zhōng)可以(yǐ)忽(hū)略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢(lú)卡的循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额(é)外能量(liàng),比如(rú)必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀技(jì)只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触(chù)发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将当前层数(shù)消耗一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打部分(fēn)次(cì)数变多,从基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没加一(yī)样?我一(yī)开(kāi)始也(yě)是(shì)这么想的(de),但看到星魂(hún)6的时候我才发现原(yuán)e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数来还是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多(duō)但(dàn)的确(què)有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下(xià)文的(de)星魂部分(fēn),这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再(zài)造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但实(shí)际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中(zhōng)一般不会(huì)用卢(lú)卡秘技起手。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

评论

5+2=