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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的(de)效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

路由器有使用年限吗>比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù)路由器有使用年限吗:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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