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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

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绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn豫n是河南哪里的车牌)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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