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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业(yè)操作付出(chū)和伤害(hài)收入的(de)差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比: #ff0000; line-height: 24px;'>特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每(měi)小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏(xì)的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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