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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序>二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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