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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(dé)强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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