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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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