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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来(lái)触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建(ji贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句àn)议还是抽个(gè)专武更好。

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