橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么(me)玩 撸(lū)串(chuàn)形兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带(dài)三军之众回(huí)血(xuè),携带(dài)利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是(shì)被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大(dà)营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规(guī)避。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一(yī)次是一(yī)次;

还(hái)有回(huí)合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深(shēn)谋天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思(móu)远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够(gòu)提(tí)升(shēng)全队的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀外(wài),别的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前(qián)者(zhě)是蜀骑(qí)不(bù)被控的关键,后者(zhě)在各类大肉队中(zhōng)均(jūn)是(shì)很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥(huī)法(fǎ)刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合毫发(fā)无损的(de)规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来(lái)以前,唯一(yī)一个(gè)可(kě)以(yǐ)增加战法发动几率的(de)途径(jìng)。宝物出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的(de)谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是因(yīn)为木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控制和(hé)助攻(gōng),以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主(zhǔ)是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营有较多(duō)的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平民。

以上(shàng)就(jiù)是《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略的全部内容,更(gèng)多(duō)率(lǜ)土之滨相关攻略点击率土之滨专(zhuān)区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

评论

5+2=