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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

the finals是一款多人(rén)在线射(shè)击(jī)游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都(dōu)能玩好(hǎo)该游戏,这(zhè)次为大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太(tài)低(dī)怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般(bān)情(qíng)况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用游戏(xì)的默(mò)认画面设置。

如(rú)果游(yóu)戏的默(mò)认画面设置没有很(hěn)好的游(yóu)戏(xì)帧率就可以参(cān)考下面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可(kě)以根据自己显示(shì)屏的分辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊(hú):关闭(bì)。

光线追(zh俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打uī)踪:小伙(huǒ)伴们可以根据自己显(xiǎn)卡的性能选择,一(yī)般low就(jiù)够(gòu)用了。

视(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史(shǐ)诗。

后期(qī)处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低(dī)。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们(men)需要根据(jù)自己的(de)显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们(men)在进行图像设置的时候,需要(yào)根(gēn)据自(zì)己电脑的性能进行略微的调(diào)整,这样才可(kě)以获取更(gèng)优质的游戏体验。俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

如果(guǒ)设(shè)置(zhì)之后还是没有拥(yōng)有(yǒu)优质(zhì)的游戏(xì)帧率(lǜ),推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭。

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