本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性(xìng) 四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少。
《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析
一(yī)、基础效(xiào)果
战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)
三、两仪阳效果(guǒ)
我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血
<笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花/p>
绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒
因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积
所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了
不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高
不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。
四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低(dī)
阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多
2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。
五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的
反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳(yáng)
太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒
其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果
而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的
少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果
如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特技(jì)
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的
太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。
而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来
然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔
所以其实是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),
少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的
太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐
我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花互(hù)之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了