本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关(guān)键星魂。
1、月犯天关(guān)
相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的属于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简(jiǎn)单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些。
总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫(pò)望
终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级(jí);天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地(dì)平滑。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次是提高了攻击区的(de)数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过10级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星(xīng)魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大(dà)招的(de)等级,5魂(hún)给了一个(gè)收益更高的(de)战技(jì)等级,和一(yī)个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结(jié)果两星魂(hún)的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变(biàn)于(yú)娄
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次(cì),提(tí)高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。
6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂(hún)提(tí)升量。
总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提(tí)升,算(suàn)是(shì)玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了